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固有名称 半悪魔形態 基本名称 デミウルゴス レアリティ ★5 タイプ 速 ロール アタッカー 種族 悪魔種 攻撃タイプ 魔法 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 6,826 7,326 7,674 7,880 8,053 8,208 8,350 9,850 攻撃力 6,390 7,968 9,012 9,628 10,147 10,610 11,036 14,036 守備力 2,674 3,358 3,632 3,793 3,928 4,050 4,161 4,161 素早さ 357 407 431 446 458 469 479 659 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 龍炎 攻撃力+450 素早さ+60 アタッカー おぞましき肉体強化 攻撃力+450 素早さ+65 エンハンサー 過重圧魔法 素早さ+25 HP+1,050 アタッカー 魔攻UP HP+450 攻撃力+1,050 アタッカー スキル魔攻UP 素早さ+30 攻撃力+1,050 アタッカー 合計 HP +1,500 攻撃力 +3,000 防御力 +0 素早さ +180 スキル 龍炎 (ドラゴン・フレイム) 奥義ゲージ+36~54 MP2 敵単体に1回の魔法攻撃(火)自身に3ターン、氷エレメント強化+100%奥義ゲージが溜まりやすい おぞましき肉体強化 () 奥義ゲージ+12~18 MP2 自身に3ターン、魔法攻撃力+50%自身に3ターン、魔法スキルダメージ+75%自身に3ターン、火エレメント強化+100%自身に3ターン、クリティカル率+20%自身に3ターン、クリティカルダメージ+100% 過重圧魔法 (イペルタシー) 奥義ゲージ+6~9 MP7 敵全体に1回の魔法攻撃 魔攻UP パッシブ 魔法攻撃力+20% スキル魔攻UP パッシブ 魔法スキルダメージ+25% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 龍炎 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(火)自身に3ターン、氷エレメント強化+100%奥義ゲージが溜まりやすい LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(火)自身に3ターン、氷エレメント強化+100%奥義ゲージが溜まりやすい LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(火)自身に3ターン、氷エレメント強化+100%奥義ゲージが溜まりやすい おぞましき肉体強化 LV100 自身に3ターン、魔法攻撃力+50%自身に3ターン、魔法スキルダメージ+75%自身に3ターン、火エレメント強化+100%自身に3ターン、クリティカル率+20%自身に3ターン、クリティカルダメージ+100% LV120 自身に3ターン、魔法攻撃力+55%自身に3ターン、魔法スキルダメージ+85%自身に3ターン、火エレメント強化+100%自身に3ターン、クリティカル率+24%自身に3ターン、クリティカルダメージ+100% LV140 自身に3ターン、魔法攻撃力+60%自身に3ターン、魔法スキルダメージ+95%自身に3ターン、火エレメント強化+100%自身に3ターン、クリティカル率+30%自身に3ターン、クリティカルダメージ+100% 過重圧魔法 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃 LV120 敵全体に1回の魔法攻撃 LV140 敵全体に1回の魔法攻撃 魔攻UP LV100 魔法攻撃力+20% LV120 魔法攻撃力+24% LV140 魔法攻撃力+30% スキル魔攻UP LV100 魔法スキルダメージ+25% LV120 魔法スキルダメージ+30% LV140 魔法スキルダメージ+37.5% 奥義 ジュデッカの凍結 () Lv1 敵単体に1回の魔法攻撃(氷)敵単体に一定確率で凍結状態・2ターン、凍結-7.5%・2ターン、氷エレメント耐性-10%敵単体に一定確率で火傷状態・2ターン、火傷-7.5%・2ターン、火エレメント耐性-10% Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ★5覚醒後 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 敵単体に1回の魔法攻撃(氷)敵単体に一定確率で凍結状態・2ターン、凍結-20%・2ターン、氷エレメント耐性-20%敵単体に一定確率で火傷状態・2ターン、火傷-20%・2ターン、火エレメント耐性-20% 備考 2023年8月29日上方修正 龍炎 火力上昇「氷エレメント強化+100%」を追加 魔力/魔技強化(中) 「おぞましき肉体強化」に名称変更「火エレメント強化+100%」を追加「クリティカル率+20%」を追加「クリティカルダメージ+100%」を追加 過重圧魔法 火力上昇 ジュデッカの凍結 火力上昇凍結状態・火傷状態を追加 評価 良い点 消費MPの少ない「龍炎」と自己強化スキルが使いやすい。 「過重圧魔法」の威力が高い。 悪い点 速タイプで火エレメント、氷エレメントと組み合わせが悪い。 「過重圧魔法」の消費MPが多すぎる。 覚醒後の評価 コメント 名前 コメント
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固有名称 祝宴恐装 基本名称 デミウルゴス レアリティ ★5 タイプ 力 ロール エンハンサー 種族 悪魔種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 7,270 7,770 8,359 8,727 9,588 12,588 攻撃力 5,850 7,320 8,220 8,781 10,096 16,096 防御力 2,593 3,261 3,464 3,590 3,886 5,086 素早さ 385 435 479 506 570 570 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 災禍の爪痕 HP+450 防御力+420 アタッカー 祝祭の烽火 攻撃力+900 HP+2,100 エンハンサー 焔泉 防御力+360 攻撃力+2,100 アタッカー 魔焔紳士 HP+450 攻撃力+2,100 アタッカー プシュケークラフター 攻撃力+900 防御力+420 エンハンサー 合計 HP +3,000 攻撃力 +6,000 防御力 +1,200 素早さ +0 スキル 災禍の爪痕 () 奥義ゲージ+6~9 MP4 敵単体に1回の物理攻撃(火)敵単体に3ターン、攻撃力-35%敵単体に3ターン、命中-Lv3 祝祭の烽火 () 奥義ゲージ+12~18 MP4 味方全体に3ターン、攻撃力+35%味方全体に3ターン、スキルダメージ+50%味方全体に3ターン、クリティカル率+10% 焔泉 (えんせん) 奥義ゲージ+6~9 MP5 敵全体に1回の物理攻撃(火)敵全体に3ターン、クリティカル率ー15%敵全体に一定確率で火傷状態・2ターン、火傷-15%・2ターン、火エレメント耐性-20 魔焔紳士 パッシブ 火エレメント強化+25%物理攻撃力+15% プシュケークラフター パッシブ 素早さ+15%命中+Lv3 ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 災禍の爪痕 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(火)敵単体に3ターン、攻撃力-35%敵単体に3ターン、命中-Lv3 LV120 敵単体に1回の物理攻撃(火)敵単体に3ターン、攻撃力-42%敵単体に3ターン、命中-Lv4 LV140 敵単体に1回の物理攻撃(火)敵単体に3ターン、攻撃力-52.5%敵単体に3ターン、命中-Lv5 祝祭の烽火 LV100 味方全体に3ターン、攻撃力+35%味方全体に3ターン、スキルダメージ+50%味方全体に3ターン、クリティカル率+10% LV120 味方全体に3ターン、攻撃力+42%味方全体に3ターン、スキルダメージ+60%味方全体に3ターン、クリティカル率+12% LV140 味方全体に3ターン、攻撃力+52.5%味方全体に3ターン、スキルダメージ+75%味方全体に3ターン、クリティカル率+15% 焔泉 LV100 敵全体に1回の物理攻撃(火)敵全体に3ターン、クリティカル率ー15%・2ターン、火傷-15%・2ターン、火エレメント耐性-20 LV120 敵全体に1回の物理攻撃(火)敵全体に3ターン、クリティカル率ー18%・2ターン、火傷-15%・2ターン、火エレメント耐性-20 LV140 敵全体に1回の物理攻撃(火)敵全体に3ターン、クリティカル率ー22.5%・2ターン、火傷-15%・2ターン、火エレメント耐性-20 魔焔紳士 LV100 火エレメント強化+25%物理攻撃力+15% LV120 火エレメント強化+30%物理攻撃力+18% LV140 火エレメント強化+37.5%物理攻撃力+22.5% プシュケークラフター LV100 素早さ+15%命中+Lv3 LV120 素早さ+18%命中+Lv4 LV140 素早さ+22.5%命中+Lv5 奥義 炎叫 (えんきょう) Lv1 敵全体に3回の物理攻撃(火)敵全体に3ターン、攻撃力-10%敵全体に3ターン、防御力-10% Lv2 敵全体に3回の物理攻撃(火)敵全体に3ターン、攻撃力-20%敵全体に3ターン、防御力-20% Lv3 敵全体に3回の物理攻撃(火)敵全体に3ターン、攻撃力-30%敵全体に3ターン、防御力-30% Lv4 敵全体に3回の物理攻撃(火)敵全体に3ターン、攻撃力-40%敵全体に3ターン、防御力-40% Lv5 敵全体に3回の物理攻撃(火)敵全体に3ターン、攻撃力-50%敵全体に3ターン、防御力-50% ★5覚醒後 Lv6 敵全体に3回の物理攻撃(火)敵全体に3ターン、攻撃力-50%敵全体に3ターン、防御力-50% Lv7 敵全体に3回の物理攻撃(火)敵全体に3ターン、攻撃力-50%敵全体に3ターン、防御力-50% Lv8 敵全体に3回の物理攻撃(火)敵全体に3ターン、攻撃力-50%敵全体に3ターン、防御力-50% Lv9 敵全体に3回の物理攻撃(火)敵全体に3ターン、攻撃力-50%敵全体に3ターン、防御力-50% Lv10 敵全体に3回の物理攻撃(火)敵全体に3ターン、攻撃力-50%敵全体に3ターン、防御力-50% ★5覚醒に必要な素材 解放Lv Lv110 100 70 15 3 Lv120 55 25 7 Lv130 60 30 10 Lv140 65 25 13 Lv150 70 40 15 合計 100 320 135 38 備考 2024年2月21日火力の上方修正 災禍の爪痕 火力上昇 焔泉 火力上昇 炎叫 火力上昇 評価 良い点 「災禍の爪痕」で攻めながら敵の攻撃力と命中を下げられる。 「祝祭の烽火」で味方全体の攻撃性能を強化可能。 「焔泉」で敵全体を火傷状態にできる。 パッシブスキルの命中補正のおかげで火傷状態が高確率で狙える。 悪い点 守備力がやや低い。 消費MPが多い。 名前 コメント
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固有名称 侵略の大悪魔 基本名称 デミウルゴス レアリティ ★5 タイプ 知 ロール エンハンサー 種族 悪魔種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 6,802 7,302 9,003 12,003 攻撃力 5,548 6,957 8,289 11,289 守備力 2,866 3,589 4,278 5,478 素早さ 345 395 516 606 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 集団全能力低下 HP+900 防御力+840 エンハンサー 能力強化(大) 攻撃力+450 素早さ+75 エンハンサー 鋭利な断爪 防御力+360 攻撃力+1,050 エンハンサー 極悪 攻撃力+450 HP+2,100 タンク 物攻UP 素早さ+15 攻撃力+1,050 アタッカー 合計 HP +3,000 攻撃力 +3,000 防御力 +1,200 素早さ +90 スキル 集団全能力低下 (マス・ウィークネス) 奥義ゲージ+12~18 MP3 敵全体に3ターン、攻撃力-30%敵全体に3ターン、防御力-25%敵全体に3ターン、素早さ-35% 能力強化(大) () 奥義ゲージ+12~18 MP2 自身に3ターン、物理攻撃力+35%自身に3ターン、命中+Lv2自身に3ターン、回避+Lv1 鋭利な断爪 () 奥義ゲージ+6~9 MP4 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺状態 極悪 パッシブ 魔法防御力+15%素早さ+15%封印耐性+20% 物攻UP パッシブ 物理攻撃力+15% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 集団全能力低下 LV100 敵全体に3ターン、攻撃力-30%敵全体に3ターン、防御力-25%敵全体に3ターン、素早さ-35% LV120 LV140 敵全体に3ターン、攻撃力-45%敵全体に3ターン、防御力-37.5%敵全体に3ターン、素早さ-50% 能力強化(大) LV100 自身に3ターン、物理攻撃力+35%自身に3ターン、命中+Lv2自身に3ターン、回避+Lv1 LV120 LV140 鋭利な断爪 LV100 敵単体に1回の物理攻撃・3ターン、麻痺状態 LV120 敵単体に1回の物理攻撃・3ターン、麻痺状態 LV140 敵単体に1回の物理攻撃・3ターン、麻痺状態 極悪 LV100 魔法防御力+15%素早さ+15%封印耐性+20% LV120 魔法防御力+18%素早さ+18%封印耐性+24% LV140 魔法防御力+22.5%素早さ+22.5%封印耐性+30% 物攻UP LV100 物理攻撃力+15% LV120 物理攻撃力+18% LV140 物理攻撃力+22.5% 奥義 悪魔の諸相 (あくまのしょそう) Lv1 敵全体に1回の物理攻撃敵全体に一定確率で封印状態・3ターン、封印状態 Lv2 敵全体に1回の物理攻撃敵全体に一定確率で封印状態・3ターン、封印状態 Lv3 敵全体に1回の物理攻撃敵全体に一定確率で封印状態・3ターン、封印状態 Lv4 敵全体に1回の物理攻撃敵全体に一定確率で封印状態・3ターン、封印状態 Lv5 敵全体に1回の物理攻撃敵全体に一定確率で封印状態・3ターン、封印状態 ★5覚醒後 Lv6 敵全体に1回の物理攻撃敵全体に一定確率で封印状態・3ターン、封印状態 Lv7 敵全体に1回の物理攻撃敵全体に一定確率で封印状態・3ターン、封印状態 Lv8 敵全体に1回の物理攻撃敵全体に一定確率で封印状態・3ターン、封印状態 Lv9 敵全体に1回の物理攻撃敵全体に一定確率で封印状態・3ターン、封印状態 Lv10 敵全体に1回の物理攻撃敵全体に一定確率で封印状態・3ターン、封印状態 評価 良い点 麻痺と封印が狙える。 わずかだが封印に耐性がある。 「集団全能力低下」の全体デバフが使いやすい。 悪い点 守備力以外が低い。 麻痺と封印の命中率が低い。 覚醒後の評価 コメント 名前 コメント
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固有名称 大災厄の魔装 基本名称 デミウルゴス レアリティ ★5 タイプ 力 ロール アタッカー 種族 悪魔種 攻撃タイプ 魔法 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 7,143 7,643 7,990 8,207 8,393 8,560 8,715 11,715 攻撃力 8,263 10,215 11,500 12,303 12,988 13,608 14,181 20,181 守備力 2,952 3,692 3,979 4,159 4,311 4,449 4,578 5,778 素早さ 342 392 414 428 440 451 461 461 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 梟悪の調べ HP+450 防御力+420 アタッカー 二奏焔闇 攻撃力+900 HP+2,100 アタッカー 四奏魔祷 防御力+360 攻撃力+2,100 アタッカー ウルベルト流悪の美学 HP+450 攻撃力+2,100 アタッカー 大厄災の権化 攻撃力+900 防御力+420 アタッカー 合計 HP +3,000 攻撃力 +6,000 防御力 +1,200 素早さ +0 スキル 梟悪の調べ (カンタービレ) 奥義ゲージ+6~9 MP3 敵単体に1回の魔法攻撃(闇)敵単体に1回の魔法攻撃(毒) 二奏焔闇 (アジタート) 奥義ゲージ+6~9 MP8 敵単体に4回の魔法攻撃(火)敵単体に4回の魔法攻撃(闇) 四奏魔祷 (カルテット) 奥義ゲージ+6~9 MP5 敵全体に1回の魔法攻撃(火)敵全体に1回の魔法攻撃(氷)敵全体に1回の魔法攻撃(闇)敵全体に1回の魔法攻撃(毒) ウルベルト流悪の美学 パッシブ 魔法攻撃力+25% 大厄災の権化 パッシブ 火エレメント強化+15%氷エレメント強化+15%闇エレメント強化+15%毒エレメント強化+15% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 梟悪の調べ LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(闇)敵単体に1回の魔法攻撃(毒) LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(闇)敵単体に1回の魔法攻撃(毒) LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(闇)敵単体に1回の魔法攻撃(毒) 二奏焔闇 LV100 敵単体に4回の魔法攻撃(火)敵単体に4回の魔法攻撃(闇) LV120 敵単体に4回の魔法攻撃(火)敵単体に4回の魔法攻撃(闇) LV140 敵単体に4回の魔法攻撃(火)敵単体に4回の魔法攻撃(闇) 四奏魔祷 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(火)敵全体に1回の魔法攻撃(氷)敵全体に1回の魔法攻撃(闇)敵全体に1回の魔法攻撃(毒) LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(火)敵全体に1回の魔法攻撃(氷)敵全体に1回の魔法攻撃(闇)敵全体に1回の魔法攻撃(毒) LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(火)敵全体に1回の魔法攻撃(氷)敵全体に1回の魔法攻撃(闇)敵全体に1回の魔法攻撃(毒) ウルベルト流悪の美学 LV100 魔法攻撃力+25% LV120 LV140 魔法攻撃力+52.5% 大厄災の権化 LV100 火エレメント強化+15%氷エレメント強化+15%闇エレメント強化+15%毒エレメント強化+15% LV120 火エレメント強化+42%氷エレメント強化+30%闇エレメント強化+42%毒エレメント強化+30% LV140 火エレメント強化+52.5%氷エレメント強化+37.5%闇エレメント強化+52.5%毒エレメント強化+37.5% 奥義 厄災 (ディザスター) Lv1 敵全体に1回の魔法攻撃 Lv2 敵全体に1回の魔法攻撃 Lv3 敵全体に1回の魔法攻撃 Lv4 敵全体に1回の魔法攻撃 Lv5 敵全体に1回の魔法攻撃 ★5覚醒後 Lv6 敵全体に1回の魔法攻撃 Lv7 敵全体に1回の魔法攻撃 Lv8 敵全体に1回の魔法攻撃 Lv9 敵全体に1回の魔法攻撃 Lv10 敵全体に1回の魔法攻撃 備考 2024年2月21日火力の上方修正 梟悪の調べ 火力上昇 二奏焔闇 火力上昇 四奏魔祷 火力上昇 厄災 火力上昇 評価 良い点 攻撃力が全キャラクターの中でも非常に高い。 HPと防御力も平均以上。 複数の属性による連打攻撃が強力。 悪い点 消費MPが多すぎる。 奥義にはエレメントが無いため火力が出ない。 ダメージを与える以外にできる事が無い。 覚醒後の評価 攻撃力が20000を超え、各種スキルが大幅に強化。火力が格段に向上した。 各種バフやデバフを与える事で瞬間的に超火力を与えることが出来る。 消費MPの多さや特殊効果が無い点は何も改善されていない。 攻の最上位本が450個も必要なので強化にはかなりの労力と愛情が必要。 【戦闘地帯】vs.帝国:神話級のような短いWAVE戦やレイドでの活躍が期待できる。 ロマン火力を追い求める人向け。 コメント 名前 コメント
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固有名称 第七階層守護者 基本名称 デミウルゴス レアリティ ★5 タイプ 力 ロール アタッカー 種族 悪魔種 攻撃タイプ 魔法 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 6,249 6,749 7,909 10,159 13,159 攻撃力 5,514 6,916 8,097 10,388 16,388 守備力 2,448 3,087 3,462 4,188 5,388 素早さ 326 376 444 576 576 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 人間種大特効 HP+450 防御力+420 エンハンサー 火属性/魔力強化(中) 攻撃力+900 HP+2,100 エンハンサー 地獄の炎 防御力+360 攻撃力+2,100 アタッカー 魔攻UP HP+450 攻撃力+2,100 アタッカー 火属性UP 攻撃力+900 防御力+420 アタッカー 合計 HP +3,000 攻撃力 +6,000 防御力 +1,200 素早さ +0 スキル 人間種大特効 (ヒューマンキリング+) 奥義ゲージ+6~9 MP3 敵単体に1回の魔法攻撃人間種キラー+20% 火属性/魔力強化(中) () 奥義ゲージ+12~18 MP2 自身に3ターン、火エレメント強化+50%自身に3ターン、魔法攻撃力+50% 地獄の炎 () 奥義ゲージ+6~9 MP3 敵単体に1回の魔法攻撃(火) 魔攻UP パッシブ 魔法攻撃力+5% 火属性UP パッシブ 火エレメント強化+20% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 人間種大特効 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃人間種キラー+20% LV120 敵単体に1回の魔法攻撃人間種キラー+20% LV140 敵単体に1回の魔法攻撃人間種キラー+20% 火属性/魔力強化(中) LV100 自身に3ターン、火エレメント強化+50%自身に3ターン、魔法攻撃力+50% LV120 自身に3ターン、火エレメント強化+60%自身に3ターン、魔法攻撃力+60% LV140 自身に3ターン、火エレメント強化+75%自身に3ターン、魔法攻撃力+75% 地獄の炎 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(火) LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(火) LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(火) 魔攻UP LV100 魔法攻撃力+5% LV120 魔法攻撃力+18% LV140 魔法攻撃力+22.5% 火属性UP LV100 火エレメント強化+20% LV120 火エレメント強化+30% LV140 火エレメント強化+37.5% 奥義 ソドムの火と硫黄 () Lv1 敵全体に1回の魔法攻撃(火) Lv2 敵全体に1回の魔法攻撃(火) Lv3 敵全体に1回の魔法攻撃(火) Lv4 敵全体に1回の魔法攻撃(火) Lv5 敵全体に1回の魔法攻撃(火) ★5覚醒後 Lv6 敵全体に1回の魔法攻撃(火) Lv7 敵全体に1回の魔法攻撃(火) Lv8 敵全体に1回の魔法攻撃(火) Lv9 敵全体に1回の魔法攻撃(火) Lv10 敵全体に1回の魔法攻撃(火) 備考 2020年8月31日上方修正 HP 1,228 (6,136) → 1,250 (6,249) 攻撃力 1,105 (5,415) → 1,114 (5,514) 防御力 1,202 (2,404) → 1,224 (2,448) 素早さ 128 (320) → 131 (326) 火属性強化(中) 魔力強化(中) 「火属性/魔力強化(中)」として統合 人間種大特効 (ヒューマン・キリング) 該当スキルを新たに追加 2022年11月10日覚醒(調整なし) 評価 良い点 「地獄の炎」で安定的に単体に火エレメント攻撃が可能。 週末無料ガチャ、無料チケットガチャ、大半のガチャで入手可能。 悪い点 高いステータスが何も無い。 「魔攻UP」の補正がわずか5%。 「人間種大特効」よりも「地獄の炎」のが火力が出る。 名前 コメント
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閉じた脚は基本的に弾かれるが銃貫通+弱点属性なら多少通る(緑エフェクト)様子 - 名無しさん 2013-12-03 20 01 44 剣貫通でも緑いけた気がするから貫通は弱点なのかも - 名無しさん 2013-12-03 21 08 00 脚の装甲に対し剣貫通(シュヴァリエ極)と剣切断(祟刀)にて緑判定を確認。剣貫通・切断が同じ値であるカンタレラ極では弾かれました(火花)。 なお、脚肉(破壊前)にて赤判定、これは前記の武器全て同じです。 - 名無しさん 2013-12-04 17 44 56 前作とエフェクトが同じなら切断=貫通=85ですね - 名無しさん 2013-12-10 12 57 01 とりあえず閉じた脚を何とかしたかったら銃破砕でダウン取るのが吉かな - 名無しさん 2013-12-15 00 41 10 難易度上がると怒り活性時の攻撃力だけはやたら高いみたいだな。まあ、結局ある程度攻撃力を確保すればダウンで半ばハメ状態になるから注意が必要ってほどでも無いと思うけど - 名無しさん 2013-12-03 22 45 33 怒り状態時の腕を伸ばしてからの体当たりの火力は結構えげつない モーション遅いし怯ませてキャンセル出来れば全く問題ないけどショートとか怯ませにくい武器の時は注意が必要なレベル バックラーだと普通に8割近く持ってくし - 名無しさん 2013-12-11 18 36 43 クロガネ大剣型で前足の肉、破壊前後共に白判定 - 名無しさん 2013-12-05 01 17 46 仮面壊れると地の顔が出る。破壊にはC.Cデストラクトが非常に当てやすく、壊しやすい - 名無しさん 2013-12-10 12 20 27 雹晶霧雪塵について、前進する弾に当たり判定があるのは確認しましたが、他にどのような効果があるのかわからないので調べられる方はお願いします。 - 名無しさん 2013-12-10 15 43 02 バスターのCCブレイカーの肉質無効化使うとかわいそうなぐらい切れる。後ろにいれば安全だし振り向き時に発動すれば顔も壊せる - 名無しさん 2013-12-11 16 20 39 足の裏には装甲がないのでピアシングレイやガトリングスパイクなどで適当に付いてても転びやすい - 名無しさん 2013-12-12 15 54 19 外側の硬い肉質を飛び越えて柔らかい中身に当たってるのかと。ロングのIEをうまい具合に当てても発生する - 名無しさん 2014-01-04 17 49 54 トリプルメテオなどのバレットは胴体の硬い所に吸われて殆ど効かない←トリハピと外付け速射機構で4連発ぶち込んだがピンピンしてた - 名無しさん 2013-12-12 20 32 55 難易度9 魔氷騎行 捕食10回:闇神ノ柔毛 4、闇神ノ柱 8、闇神ノ石蹄 3、闇神ノ銀水晶 1、闇神ノ天鵞絨鎧 4、闇神ノ双歪角 5、闇神ノ邪仮面 2、闇神ノ六芒星 3 - 名無しさん 2013-12-14 23 51 29 難易度9 魔氷騎行 部位破壊報酬10回:闇神ノ双歪角 5、闇神ノ邪仮面 3、闇神ノ邪眼石 1/闇神ノ柱 5、闇神ノ石蹄 4、闇神ノ銀水晶 1/闇神ノ柱 4、闇神ノ石蹄 5、闇神ノ銀水晶 1 - 名無しさん 2013-12-14 23 58 47 怒り状態でも氷使った攻撃は威力低い。腕使った攻撃とか突進とかはヤバイぐらい持ってかれるけど - 名無しさん 2013-12-15 23 11 11 前足の筋肉露出していなくともある程度貫通効くよね(緑エフェクト確認) - 名無しさん 2013-12-16 22 56 01 ロングでいくなら転ばしてから露出した筋肉にIE速射するのが速く終るし安全だね - 名無しさん 2013-12-17 01 14 40 DLCミッションで獣剣持って挑んだけど2回しかホールドしなかった。こいつこんなに耐性高かったっけ?状態異常攻撃は、与えたダメージ量に関わらず一定回数当てれば効果が出る筈なので、硬殻に弾かれても問題無い筈なんだけれど… - 名無しさん 2013-12-19 03 59 15 強化固体なので、HP・攻撃力だけでなく、怯み値・耐性などが弄られてるだけでは・・・ - 名無しさん 2013-12-19 10 26 13 普段、獣剣使ってるけどDLC以外もあまり麻痺らないよ1回目はすぐなるけど2回目は少し時間がかかる。麻痺になると麻痺の耐性が、かなり上がってるんじゃないかな? - 名無しさん 2013-12-19 17 53 48 獣槍 相生で軽くブライクニルとコキュートスを各5回ほどやってみた。 攻撃はブレードのみで状態異常強化スキルはなし、あとトラップを懸念してNPCもなし。BAは手数増やすため暴風圏甲。 結果両方とも1試合のホールド回数2回だけ。1回目、2回目はかなり早い段階でかかるけど、それ以降はからっきし。2回目以降は耐性が急上昇? 体感程度だけどブライクニルのほうがよりかかりづらい。 HPが増えてるはずなのに回数が同じだし、多分耐性値も上がってるっぽい? - 名無しさん 2013-12-20 19 13 35 もうすこし動きが早くてもよかったんじゃないかと思うけどそうなるとかなり手ごわくなりそうな予感 - 名無しさん 2014-01-06 19 45 18 難易度7 クイーンズ・ガンビット 捕食10回:闇神ノ鎧 13、闇神ノ双角 7、闇神ノ仮面 1、闇神ノ柔毛 4、闇神ノ柱 3、闇神ノ銀水晶 2、闇神ノ五芒星 0 - 名無しさん 2014-01-07 01 26 51 難易度7 クイーンズ・ガンビット 部位破壊10回:闇神ノ双角 1、闇神ノ仮面 5、闇神ノ眼石 4/闇神ノ柱 6、闇神ノ石蹄 2、闇神ノ銀水晶 2/闇神ノ柱 7、闇神ノ石蹄 2、闇神ノ銀水晶 1 - 名無しさん 2014-01-07 01 29 31 溜めてから真後ろに下がる行動、最後の両前足を地面に下ろす動きにも普通にダメ判定あり。うっかり巻き込まれないように注意。 - 名無しさん 2014-01-10 00 53 17 こういう判定の有無というかコツというのかな、そういうのも行動パターンの欄に追加していったほうがいいのだろうか? - 名無しさん 2014-01-10 01 13 22 行動のとこか、攻略のとこに注意書きみたいな感じで載せるかかなぁ。どちらが良いんだろうか・・・。 - 名無しさん 2014-01-10 01 26 13 ver.1.20に更新されてから突進の使用頻度が上がった気がする - 名無しさん 2014-01-25 16 44 12 確かに、更新してからブライクニルをやったら結構な頻度で突進が来る。時に鬱陶しいぐらいに - 名無しさん 2014-01-25 23 29 26 ブライニクル麒麟駆けの連射 エグゼキューターRank10 連鎖複製系→OP回収+ホーミング どーにかこーにかB 色々と使える…はず - BLADE WOLF 2014-01-28 19 02 06 バスターで斜め後ろからチャージクラッシュ溜め→振り向きざまに - 名無しさん 2014-02-02 20 00 49 まだ3体位しか倒してないけど、こいつって倒して消えるときにもオラクル細胞霧散しない? - 名無しさん 2014-02-25 20 20 11 たった今、デミウルゴスが両足を投げ出して倒れました。書いてあるとおり、右足ダウンと左足ダウンで倒れ方が変わる。 - 名無しさん 2014-07-20 12 57 03 胴体も結合崩壊したはず(要検証) - 名無しさん 2014-07-22 10 33 03 マータと勘違いしてると思う。前にCCブレイカーを数十発叩き込んでも結合崩壊しなかったよ。 - 名無しさん 2014-07-22 12 09 50 じゃあ勘違いか。スマンかった。 - 名無しさん 2014-07-22 14 46 02 後ろ足の肉にも攻撃できるのね、部位破壊はできないから無理に狙う必要もないけど - 名無しさん 2014-09-10 18 02 02
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固有名称 混沌適応:恐礼衣 基本名称 デミウルゴス レアリティ ★5 タイプ 力 ロール アタッカー 種族 悪魔種 攻撃タイプ 魔法 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 7,536 8,036 9,167 12,167 攻撃力 8,447 10,436 14,491 20,491 防御力 2,722 3,416 4,233 5,433 素早さ 342 392 461 461 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 憤炎 HP+450 防御力+420 エンハンサー 炎獄審判 攻撃力+900 HP+2,100 エンハンサー 壊炎 防御力+360 攻撃力+2,100 アタッカー 赤熱神殿の叡智 HP+450 攻撃力+2,100 アタッカー 悪の権化 攻撃力+900 防御力+420 アタッカー 合計 HP +3,000 攻撃力 +6,000 防御力 +1,200 素早さ +0 スキル 憤炎 (フレイム・レイジ) 奥義ゲージ+12~18 MP2 自身に3ターン、火エレメント強化+50%自身に3ターン、物理攻撃力+35%自身に3ターン、クリティカルダメージ+50% 炎獄審判 (フレイム・エンチャント) 奥義ゲージ+12~18 MP2 自身に2回の追撃(火)+100% 壊炎 (カタストロフィ) 奥義ゲージ+6~9 MP3 敵単体に1回の物理攻撃(火)異形種キラー+100% 赤熱神殿の叡智 パッシブ 物理攻撃力+30%火エレメント強化+30% 悪の権化 パッシブ 物理スキルダメージ+30%異形種キラー+20% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 憤炎 LV100 自身に3ターン、火エレメント強化+50%自身に3ターン、物理攻撃力+35%自身に3ターン、クリティカルダメージ+50% LV120 自身に3ターン、火エレメント強化+60%自身に3ターン、物理攻撃力+42%自身に3ターン、クリティカルダメージ+60% LV140 自身に3ターン、火エレメント強化+75%自身に3ターン、物理攻撃力+52.5%自身に3ターン、クリティカルダメージ+75% 炎獄審判 LV100 自身に2回の追撃(火)+100% LV120 自身に2回の追撃(火)+120% LV140 自身に2回の追撃(火)+150% 壊炎 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(火)異形種キラー+100% LV120 敵単体に1回の物理攻撃(火)異形種キラー+100% LV140 敵単体に1回の物理攻撃(火)異形種キラー+100% 赤熱神殿の叡智 LV100 物理攻撃力+30%火エレメント強化+30% LV120 LV140 物理攻撃力+45%火エレメント強化+45% 悪の権化 LV100 物理スキルダメージ+30%異形種キラー+20% LV120 LV140 物理スキルダメージ+45%異形種キラー+30% 奥義 ソドムの焔と黄煙 () Lv1 敵単体に3回の物理攻撃(火)異形種キラー+100% Lv2 敵単体に3回の物理攻撃(火)異形種キラー+100% Lv3 敵単体に3回の物理攻撃(火)異形種キラー+100% Lv4 敵単体に3回の物理攻撃(火)異形種キラー+100% Lv5 敵単体に3回の物理攻撃(火)異形種キラー+100% ★5覚醒後 Lv6 敵単体に3回の物理攻撃(火)異形種キラー+100% Lv7 敵単体に3回の物理攻撃(火)異形種キラー+100% Lv8 敵単体に3回の物理攻撃(火)異形種キラー+100% Lv9 敵単体に3回の物理攻撃(火)異形種キラー+100% Lv10 敵単体に3回の物理攻撃(火)異形種キラー+100% 備考 2024年1月10日火力の上方修正 バランス調整 評価 良い点 攻撃力が高くバランスが良い。 消費MPが少なく、強化バフが強力。 「壊炎」の威力が非常に高い。 異形種に対して大ダメージが叩き出せる。 悪い点 通常攻撃は魔法攻撃。スキルや奥義は全て物理攻撃。 耐久性が低い。回避の付与やタンクによる守りが必要。 全体攻撃が出来ない。 覚醒後の評価 コメント 名前 コメント
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ドロップ 敵 変化のバッジ ドラゴンバンジー クリスタルワイバーン スパー・シアラ レインボーベントラー ジャイアントキンザム つづらがえる ソラス 火狐 疾風のバッジ 隙間の門番 ガルーダ 宝石のバッジ マリサマデュラ 反逆のバッジ 2ヘッド・ドラゴン 死のバッジ ハイマスター 運命のバッジ ドラゴン 結界のバッジ キングシーサー 混沌のバッジ デミウルゴス デミウルゴスNEO 精霊のバッジ レインボー アンビバレンツ 中生命のバッジ 10式 ターミネイター ターミネイターMK2 麒麟 ゼラチナスマターマスター 中剛力のバッジ アトラス ヘカントケイル インテリペリ バッシュ レッドミラージュ 中魔力のバッジ アスラ トライローキャ・ヴィジャヤ アムキハッハ ウゾボギッヒ 菩提樹 中灼熱のバッジ イフリート ベントラー(赤) 中凍結のバッジ フルフル ベントラー(青) 中電撃のバッジ ベントラー(緑) アラストール 中神聖のバッジ デストロイヤー アイアンクラッド セラフィム 中暗黒のバッジ グレート・デーモン ライトニングバロン ロイヤルデューク 異界からの侵略者 デスアベンジャー
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デミウルゴス・ジャルダバオス (-) 身長 177㎝ 体重 154㎏ 魔族。過去に天使の長を騙り天使を従えていた。 神秘の樹「生命の樹」をとりこんだ禍々しき邪王。 性格は邪悪そのもの。天使を玩具の様に弄び、飽きたら殺して喰らい自らの糧とする。気まぐれで残酷。 冷徹怜悧で、非常に知恵が回る。軍略家として非常に名高い。 円卓の13人の中で最も身体能力が低く、神器での戦いをあまり得意としない。だが、神力や神質を使わずとも、神々が束になってかかってもまるで敵わない程度の実力はある。 生命の樹を取り込むまでは、魔界でも最弱で誰にも相手にされないほど影が薄かった。しかし、生命の樹を取り込んだ結果非常に高度な力を得て、天使全軍を従えるまでに至った。今では他の真円卓の魔王に刺激され、最強クラスの実力を手にした。 六本の腕、悍ましい翼、禍々しい十三本の尾を持つ。瞼を縫い閉じている。額に第三の目があり、映ったものの邪心と正義を呼び起こし発狂させる。舌を常に出しており、目玉をいつも舐っている。顔の左右に、ギリシャの彫刻の顔のような飾り物をつけている。 肌は磁気のように白く滑らか。両目は記憶を奪う魔眼。 尾の先には縫われた口があり、絶え間なく呪詛を吐き続けている。 その姿は禍々しさそのものだが、非常に高度な幻術で三大天使を騙し続けていた。 翼は生命の樹を取り込んでおり、それだけで世界を何度も滅ぼせるほどのエネルギーを持つ。異常なほどの生命力に包まれており、どんな傷でも瞬時に回復してしまう。有り得ないが、たとえ脳に損傷を受けても、心臓が破裂しても瞬時に回復するためほぼ不死身。 天使がほぼ全滅した原始戦争も、ミシャンドラと彼女の間で全て仕組まれていた。 相手の記憶を自在に奪ったり書きかえたりする神質を持つ。発動には多少の手間がかかるが、その神質は強力無比。条件は相手を縫われた両目でみるという簡単な物。ただし、強いショックで元の記憶を呼び戻されてしまう。 背反する事象を自在に操る神力を持つ。また、高度な幻術を操ることもできる。またあらゆる現象を自在に起こすことも可能であり、できることは幅広い。なんでも取り込み自分の力として昇華する神力も持つ。この神力で天使数百体を吸収し、魔族ながら神人類をも超越する天使の力を手に入れた。 神器は無数の髑髏がついた大剣六本と両翼の端で持った二振りの鎌。犠牲者の怨嗟が響き渡る魔性の剣であり、斬られれば廃人と化す。鎌にはかつて最強と謳われた二人の熾天使の骸が一体ずつ磔されている。 「天使…とても愚かね」 「我が目に映りし者は狂い、自らを破壊するの」 「いよいよ世界に邪気が満ちるようね… 狂おしい!」
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固有名称 混沌適応:鬼謀衣 基本名称 デミウルゴス レアリティ ★5 タイプ 心 ロール エンハンサー 種族 悪魔種 攻撃タイプ 魔法 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 8,057 8,557 9,210 9,618 9,966 10,572 16,572 攻撃力 6,339 7,906 8,400 8,708 8,971 9,428 10,428 防御力 2,537 3,194 3,392 3,514 3,620 3,804 6,204 素早さ 467 517 570 603 632 681 711 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 圧迫する呪言 HP+900 防御力+1,680 エンハンサー 鬼謀の一手 攻撃力+300 素早さ+20 エンハンサー 神算閃光術 防御力+720 HP+2,100 エンハンサー 俯瞰する知将 HP+900 攻撃力+700 エンハンサー 迅速 素早さ+10 HP+2,100 エンハンサー 合計 HP +6,000 攻撃力 +1,000 防御力 +2,400 素早さ +30 スキル 圧迫する呪言 () 奥義ゲージ+12~18 MP3 敵全体に3ターン、攻撃力-30%敵全体に3ターン、素早さ-30%敵全体に3ターン、回復力-25%敵全体に一定確率で呪印状態・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50% 鬼謀の一手 () 奥義ゲージ+12~18 MP3 味方全体に3ターン、攻撃力+30%味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%味方全体に3ターン、光エレメント強化+35% 神算閃光術 () 奥義ゲージ+6~9 MP4 敵全体に5回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、防御力-30%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20 俯瞰する知将 パッシブ 敵・味方全ての光エレメント強化+20% 迅速 パッシブ 素早さ+25%命中+Lv2 ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 圧迫する呪言 LV100 敵全体に3ターン、攻撃力-30%敵全体に3ターン、素早さ-30%敵全体に3ターン、回復力-25%・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50% LV120 敵全体に3ターン、攻撃力-36%敵全体に3ターン、素早さ-36%敵全体に3ターン、回復力-30%・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50% LV140 敵全体に3ターン、攻撃力-45%敵全体に3ターン、素早さ-45%敵全体に3ターン、回復力-37.5%・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50% 鬼謀の一手 LV100 味方全体に3ターン、攻撃力+30%味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%味方全体に3ターン、光エレメント強化+35% LV120 味方全体に3ターン、攻撃力+36%味方全体に3ターン、スキルダメージ+54%味方全体に3ターン、光エレメント強化+42% LV140 味方全体に3ターン、攻撃力+45%味方全体に3ターン、スキルダメージ+67.5%味方全体に3ターン、光エレメント強化+52.5% 神算閃光術 LV100 敵全体に5回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、防御力-30%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20 LV120 敵全体に5回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、防御力-36%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-24 LV140 敵全体に5回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、防御力-45%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-30 俯瞰する知将 LV100 敵・味方全ての光エレメント強化+20% LV120 敵・味方全ての光エレメント強化+24% LV140 敵・味方全ての光エレメント強化+30% 迅速 LV100 素早さ+25%命中+Lv2 LV120 素早さ+30%命中+Lv3 LV140 素早さ+37.5%命中+Lv4 奥義 煌氷絶唱 (レディエント・インフェルノソング) Lv1 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-10%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20 Lv2 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-11.3%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20 Lv3 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-12.5%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20 Lv4 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-13.8%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20 Lv5 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-15%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20 ★5覚醒後 Lv6 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-16%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-22 Lv7 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-17%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-24 Lv8 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-18%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-26 Lv9 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-19%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-28 Lv10 敵全体に1回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、全パラメータ-20%敵全体に3ターン、光エレメント耐性-30 評価 良い点 味方全体の光エレメントに関する強化が得意。 「神算閃光術」と奥義で光エレメント耐性を下げられる。 敵全体の回復力を下げ呪印状態を付与できる。 オートで敵が1体でも「神算閃光術」を使用する。 悪い点 敵にも光エレメント強化の恩恵を与える。 光パーティーなら光耐性が高いためあまり気にしなくてもよい。 回復をしない、呪印が効かない敵には「圧迫する呪言」の効果は半分意味が無い。 光エレメント統一パーティーが編成できなければ採用する価値が下がる。 奥義のエレメント耐性ダウンはLv10でなければ最大の-30まで下げられない。 覚醒後の評価 イラスト アンケートランキング コメント ALLデバフが-20止まりなのも残念 -- 名無しさん (2024-02-13 21 47 09) 名前 コメント